使用HAMi 实现的容器环境 GPU 分割方案

    由于项目需要,现有硬件宿主机搭载一块Ada6000 的显卡需要分给 20 个Kubernetes Pod 使用,使用方向是带有 GPU 加速的无头 Xorg,互相隔离,Xorg 开在 Pod 内部。 应用需求是 Pod 里面开的是 Unity RenderStreaming 云渲染,因此必须要有实际画面才可以。 关键问题在于,物理 GPU 仅有一块。已经尝试过但是失败的方案: 使用宿主机开机 Xorg,共享到所有 Pod,每个 Pod 开启自己的 Screen 作为隔离(失败,非当前活跃屏会黑屏) 将物理 GPU 投射到所有 Pod 中开启 Xorg(失败,一个 GPU 实例只能...

    10 天前(已编辑)
    / , , , , , ,
    12
    阅读全文

    部署带有 NVIDIA GPU 加速支持的 Kubernetes 节点

    由于最近工作需要,所以学习了一下简单部署一个单节点K8s 并添加 GPU 支持的方式。 Kuebernetes(K8s) 是一个 Google 公司开源的主要用于自动化部署、自动缩扩容的容器集群系统。这次因为只需要单节点,为了方便,笔者选了 K3s 作为实现。K3s 实现了几乎所有 K8s 的主要功能,并且只需要一个单可执行文件。使用方法和 K8s 没有区别,但是内存占用更小,速度更快。 这次的主机环境选择了Ubuntu 22.04,并使用570.173.x 的驱动版本。 [!WARNING] 本文系完成工作后脱机回忆过程并参考文档、历史记录和 AI 复现的过程,实际尝试过程曲折复...

    10 天前(已编辑)
    / , , ,
    10
    阅读全文

    我不推荐使用Brew 作为开发方向的环境与依赖包管理器

    brew 是 macOS 上使用的最多的命令行包管理器工具,几乎所有 macOS 第三方软件都会提供 brew 安装命令。brew 管理软件方法简单,无论是安装、卸载还是更新都只需要一行命令就可以完成,甚至可以认为它就是开源的第三方 AppStore。 brew 如此流行,以至于 macOS 上的开发环境和工具链也都提供了 brew 的快捷安装方式,甚至设置为 macOS 上的推荐方式。但是,问题在于,brew 本身并非一个“开发”工具,它开发的方向,更像是应用商店。 brew 不擅长版本管理 几乎所有开发者都知道,在维护一个项目时,管理和冻结依赖版本的重要性究竟有多高。 软件包...

    2025 年 8 月 18 日 星期一(已编辑)
    / ,
    11
    阅读全文

    一些好用的 macOS APP 推荐

    前一阵子买了一台MacMiniM4 当做自己的工作主力机。虽然是工作机,但是依然是自己的电脑,所以想着给自己优化使用体验,找了一些个人觉得好用的工具。 Tier 0 这部分软件是我认为非常好用,算是我的必备软件。 AltTab - 类似Windows端的带预览图最近任务 AltTab 是一个在后台运行的工具,可以在按下 Option+Tab 时给出类似 Windows 端 AltTab 的体验。尤其是当我打开很多个 Chrome 窗口时,我能通过 AltTab 快速切换到我需要的窗口中。 Pixpin - 无可挑剔的截图贴图工具 Pixpin 是我心目中最好的...

    2025 年 7 月 8 日 星期二
    25
    阅读全文

    Alist: 解决了大家的痛点,唯独没有解决自己的

    摸鱼的时候看到一条消息,说是Alist被卖了: 来自小众软件的微信公众号文章 https://mp.weixin.qq.com/s/pa5DfaJI9gRO_RzbgblMqg 简单来说,就是这个Alist被原作者卖掉了,但是新公司有黑历史。 解决痛点,一跃成名 Alist从前几年出的那会,我其实就听说过并且用过了。既可以做公开分享,也可以做...

    2025 年 6 月 11 日 星期三(已编辑)
    / ,
    111
    5
    阅读全文

    看看最近好像很火的扣子空间

    最近看到好多人都在说这个,本身设计来源是Manus。我没体验过Manus,但是体验过flowith和Gemini的DeepResearch和Canvas模式。 任务过程 到这一步其实感觉并没有太惊艳,但是我还没有用到可能算是比较关键的部分——MCP,我之前体验的AI都具有相当程度的搜集和创建计划的能力,并且还尝试了Warp.dev的AI加持的自动终端,所以这部分我后面应该会继续体验一下,MCP这部分功能应该才是杀手锏。 顺便分享一下邀请码,虽...

    2025 年 4 月 25 日 星期五(已编辑)
    / , , ,
    61
    阅读全文

    [Python] 管理依赖和编译方式安装软件包时,要装wheel

    最近在鼓捣python里模型那点东西。 在尝试安装mmdetection的时候遇到了问题,mmdetection和mmcv版本冲突。在查询issue后我尝试编译安装,结果提示torch未找到。 在经过一番搜索后,我在这里找到了这样一条[评论](https://github.com/open-mmlab/mmdetection/issues/10665#issuec...

    2025 年 3 月 31 日 星期一
    /
    42
    阅读全文

    PasteMe! AI加持的剪贴板工具

    我之前看到PowerToys上了一个新功能,增强剪贴板。能够集成常用的对文本的操作,并且关键可以借助AI对复制内容进行修改。我感觉这个挺有意思的,但是美中不足的是设置项目里不允许修改端点,只能使用AzureOpenAI。当时我看到有个Issue在提修改的事情,想来估计会出的吧,毕竟这么常用的功能。 然而到现在为止也没有出这个功能,官方大概率是不会出了,毕竟PowerToys是微软的,AzureOpenAI也是微软的,不许你换别家也合理。那他不做我做,遂上手做了这个。 PasteMe! 一个剪贴板辅助工具 [https://github.com/CKylinMC/PasteMe](h...

    2025 年 2 月 18 日 星期二
    / , , ,
    1089
    阅读全文

    尝试TeaSpeak以及TeaSpeak汉化包

    这两天研究了一下TeaSpeak。我其实一直再找一个和TeamSpeak一样好用的自建语音平台,但是看了好多个开源项目基本都停在文本消息阶段,也就只有TeamSpeak自己真的能自建并且所有都做出来。但是TS3界面相对古早,TS5使用起来又添加了不必要的复杂度(必须注册一个myTeamSpeak账户),因此我一直没有停止寻找一个替代品。刚好前两天看见TeaSpeak了,就尝试了一下。 TeaSpeak作为早前对TeamSpeak进行破解的团队的作品,功能绝大多数都和TeamSpeak相同(甚至宣称其自部署服务器可以让TS3直接加入,我这边测试TS5是无法加入的),而且还更多了。首先就是支持W...

    2025 年 1 月 7 日 星期二
    / ,
    87
    阅读全文

    [记录] NvidiaGPU设备解决Electron应用随鼠标移动频闪花屏问题

    之前使用育碧的客户端总是遇到这个问题,我一直以为是Beta版本的原因,是软件本身的问题。后来发现XTerminal更新之后也有这个问题了,而刚刚打开Follow也出现了这个问题,因此我在想会不会是显卡驱动或者我设置上有什么问题。 简单搜索了一下,从R串一个评论那里找到了答案: " Got it, just change the vsync in the driver to "managed by 3D application" " [(source)](h...

    2024 年 11 月 16 日 星期六
    / ,
    205
    阅读全文
关于关于本站关于我
更多时间线友链
关注此博客Folo.is语鲸
联系写留言发邮件GitHubMisskey
© 2017-2025 CKylin 小凌. | RSS | 站点地图 | | Stay hungry. Stay foolish.
Powered by Mix Space&
白い
.
| 萌ICP备20240190号 |
正在被 0 人看爆